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grafik:

  • the gimp - eh klar - DAS grafiktool mit eigener programmiersprache und unendlichen automatisierungsmöglichkeiten.
  • krita - das wird das neue gimp. viel bedienfreundlicher und flotter bei digitizer-stiften als gimp. dafür nur normale macros.
  • pickpick - das schweizer taschenmesser für den bildschirm. farbpicker, lineal, winkelmesser, screenshots, whiteboards, ... und ein klein bissi nachbearbeitung hintenan.
  • just color picker - wem der pickpick zu viel kann - portable und klein.
  • birdfont - vector-basierter font-editor für ttf, eot und svg. selten, das man font-editoren in der freien wildbahn findet ...
  • fontforge - der 2., mir bekannte, fonteditor.
  • instagiffer - weils ja grad modern is: aus videos gif-anims machen-mit effekten und mehr ... (macht das auch direkt aus webportalen wie youtube)
  • blender - verdammt mächtiger raytracer.
  • make human - 3d-puppen erstellen. im prinzip ein 3d-render-proggy, spezialisiert auf körper. (lässt sich auch in blender einbinden)
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